搜尋目錄
語言目錄
流動式目錄
政府資訊科技總監辦公室
31-08-2017

政府資訊科技總監楊德斌先生, JP, 於數碼市場研討會「電競新世代」之致辭全文


Simon(香港互聯網註冊管理有限公司主席陳細明先生)、各位嘉賓、各位朋友、女士們、先生們:

大家好!我很高興今天參加數碼市場研討會「電競新世代」,並感謝香港互聯網註冊管理有限公司(HKIRC)舉辦這個研討會,讓各行各業人士探討電競的發展潛力及掌握市場最新的動態。

根據荷蘭的市場研究組織Newzoo,全球電子競技經濟產值將在2017年達到6.96億美元,而在2020年更將接近15億美元。與此同時,全球電競觀眾已近3億,預計到2020年將接近5億。

電子競技是一個具經濟發展潛力的新領域,有助推動本地遊戲市場和創新科技的發展。事實上,香港具備發展電子競技的條件,包括先進的資訊及通訊科技基礎設施、資訊自由流通,亦有舉辦國際性大型比賽的經驗。在資訊及通訊科技基礎設施方面,香港有連通國際的電訊網絡、高速的互聯網服務、極高的住戶寬頻滲透率(93.39%)和流動電話用戶滲透率(238.4%),以及不斷增加的高端數據中心。我們的大型展覽場館設施以至對內對外交通的便利,在本月初舉行的「香港電競音樂節」亦選擇於紅磡香港體育館進行賽事,並吸引數以百萬計的世界各地人士入場或透過網上平台收看賽事。近年亦有不少來自香港的電子競技選手,包括一些在座嘉賓,於國際級比賽中獲得殊榮。香港有其優勢跟其他國家或城市一樣發展電子競技。

電子競技不單需要電競公司、遊戲發展商、遊戲玩家、職業選手和軟硬件生產商等的參與:電子競技的長遠發展需要社會全面支持,當中很多元素是環環相扣的,例如提供場地、培訓人才和孕育電競文化。

因應世界各地的發展趨勢以及香港擁有的一些優勢,我們委託了數碼港探討電子競技的最新科技及相關產業發展,並研究進一步在本港推廣電子競技。我們很高興看見在2017-18財政預算案公布後,業界和不同持分者就電競及相關產業的關注及討論均非常積極和正面,大眾傳媒亦對這個課題作出深入的討論和分析,在數碼港向政府提交正式報告後,當局會詳細考慮支援業界發展的最有效方式,並進一步諮詢各持份者。

除了相關產業的投入及努力,電競的發展亦需要家庭、學校及社會的支持。有本地電競選手指出,家人在明白到其在電競方面有不俗的事業發展之後,對他改觀並給予支持。在這方面,數碼港一直支持學生組織舉辦不同形式的電競活動,讓學校及家長有機會體驗和理解電競,以加強公眾對電競的了解。除政府和數碼港外,我們需要在座各位一同參與發展香港的電競文化,就好像今天HKIRC舉辦這個研討會一樣。

最後,我鼓勵各位藉著今日的研討會,踴躍發表意見。數碼港正整理蒐集資料數據,包括業界和傳媒等多方面的意見,短期內向政府提交報告。政府會充分考慮這些意見和建議,決定下一步的措施,以進一步推廣電競的發展。最後我祝願數碼市場研討會取得圓滿成功,在座各位滿載而歸。多謝各位!

- 完 -