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政府資訊科技總監辦公室
11-08-2018

助理政府資訊科技總監 (產業發展) 黃志光先生, JP, 於「維多利青年商會夏日電子競技盃」之致辭全文 (附圖)


Queenice(維多利青年商會會長王詠詩)、各位嘉賓、各位朋友、各位參賽者:

大家好!我很高興出席由維多利青年商會主辦的「維多利青年商會夏日電子競技盃」。今天的活動具有特別意義,除了是電子競技比賽外,更為香港心理衞生會籌款,以資助舉辦有關精神健康的課程。

電子競技(電競)強調策略、體力、智力及團隊合作精神,是一項極具挑戰和富吸引力的活動。近年,電競在世界各地高速發展,根據荷蘭的市場研究組織Newzoo,今年全球電競觀眾人數將接近4億,較去年增加17.8%,總收入預計增加超過38%至9億美元 。

香港亦有不少電競迷及業餘和職業電競隊伍,例如大專學界組成了電競隊伍參加聯校比賽 ,一些中學則設立了電競學會,還有福利機構舉辦長者電競活動,讓長者體驗最新的科技玩意 。去年香港旅遊發展局舉辦了首屆「香港電競音樂節」,吸入6萬人次入場,今年再接再厲於本月底舉行電競音樂節,並邀請了多個國家的專業隊伍參賽 。由此可見,電競熱潮已在香港逐漸流行起來。

中國國家體育總局於2003年將電競納入為正式的體育運動項目 。於下星期在印尼雅加達揭幕的第18屆亞洲運動會 ,亦把電競列為示範項目之一,並設有6個遊戲比賽項目。我十分高興知道香港會派出選手參賽 ,期望他們旗開得勝,為港增光。

對青少年來說,電競具有多重意義。通過參與電競比賽,可以訓練青少年的溝通技巧與團隊合作精神,幫助他們發揮才能和建立自信。電競同時提供一個新平台,讓年輕人發揮創意。除了擔當電競選手外,青少年還可以在其他相關崗位上一展所長,例如教練、活動統籌、主播、遊戲設計和開發等。

電競融合了創新科技和體育,涵蓋數碼娛樂、網上串流、雲端技術、虛擬實境、電子產品研發及網上巿場推廣等多個相關科技範疇。因此,電競產業可以推動香港的創科發展,是香港經濟增長的新動力。

特區政府在今年的《財政預算案》中宣布向數碼港撥款1億元推動電競產業發展,其中約5千萬元用於把數碼港商場發展成為一個本地電競及數碼娛樂熱點,其中包括把部分商場設施改建成為電競比賽場地,而其餘款項則用作支持業界發展,包括舉辦本地及區域性比賽和盛事、培訓計劃及公眾推廣活動 。數碼港剛於今年5月宣布將與香港大學專業進修學院合辦屬資歷架構第三級的「電子競技科學文憑」課程,幫助年輕人裝備自己,迎接電競帶來的發展機遇 。

我們會繼續為電競產業的發展創造有利的條件及氛圍,在促進本港經濟多元發展之餘,亦為香港的青少年創造更多發展空間。

我在此預祝今天的活動完滿成功。

多謝各位!

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